よくある質問

Buzzy です。Invideo AI は単発生成に強いですが、ショットの企画、バッチ実行、仕上げ、字幕追加はまだ自分でやる必要があります。Buzzy は画像、動画、音声、字幕、編集を一つのワークスペースで扱え、agentic Copilot が brief 全体を最初から最後まで実行します。

Invideo AI は生成ツールです。プロンプトを書いてレンダーし、仕上げるには別の場所へ持っていきます。Buzzy は制作ワークスペースで、同じマルチモデル生成に加え、実ファイルのコンテキスト、バッチ生成、無限 Canvas、ドラッグ&ドロップのタイムライン、音声と字幕の生成まで備え、プロジェクトを同じ場所で始めて終えられます。

brief を渡すと、手順を計画し、各手順に最適なモデルを選び、生成を並列で実行し、完成した素材を返します。さらに文字起こし、翻訳、字幕、編集まで行えるので、各工程を逐一監視する必要はありません。

はい。PDF、脚本、SRT、参照画像、音声、動画を添付すると、Copilot は書き直したプロンプトではなくそれらを元に作業します。あなたが既に書いた brief が、そのまま Copilot の brief になります。

はい。キャラクターを参照として保存し、ショット間や別の生成でも再利用すれば、見た目、衣装、照明をシーン間で保てます。Brand Elements はロゴ、製品、配色にも同じことをします。

Buzzy です。作業は共有プロジェクト内にまとまり、チーム全員が開いてコメントし、Canvas 上で一緒に作業できます。ブランド素材も一度保存すれば全員で再利用できます。Invideo は共有制作よりも個別生成向けです。

すべてがプロジェクトにまとまります。生成物、参照、Canvas、カットがダウンロードフォルダに散らばらず、ひとつに集約されます。共有の Brand Elements により、誰が作ってもブランドの一貫性が保たれます。

はい。ページ上部の入力欄にプロンプトを入れるだけです。待機リストもインストールも不要です。新規アカウントは 無料プラン から始まり、有料プランでは長尺・高解像度の生成用クレジットが増えます。