Kling 4.0 AI 動画ジェネレーター

Kling 4.0 でシネマティックな動画を作成—4K で最大 30 秒、最大 15 の参照アセット、10 のキーフレーム画像、多言語リップシンク、没入感のあるステレオサウンド。

参照アセットをアップロード
シーンプロンプト
アイデアを描写
モデル
解像度
アスペクト比
尺8s
4s30s
プレビュー

Kling 4.0 動画ジェネレーターの主な機能

より長いストーリーを、よりきめ細かいクリエイティブ制御で。ネイティブ 30 秒動画生成、最大 15 のマルチモーダルリファレンス、精密なキーフレーム制御、強化された映像と音を体験できます。

ネイティブ 30 秒動画生成

1 本の動画で最大 30 秒を生成。アクション、カメラワーク、製品リビールにも余裕があります。複数の延長でストーリーを最大 2 分まで伸ばせます。

最大 15 のマルチモーダルリファレンス

クリエイティブの方向性をはっきりさせます。最大 15 のマルチモーダルリファレンスを組み合わせて結果を導き、キャラクター・製品・シーンをイメージに近づけます。

精密な 10 キーフレーム制御

動画の展開を瞬間ごとに形作ります。最大 10 キーフレームで重要な視覚瞬間とトランジションを、冒頭から最終リビールまで導きます。

4K 映像と同期オーディオ

より安定したモーション、改善されたリップシンク、高品質ステレオ音声でシーンに命を吹き込みます。最大 4K 出力と 10-bit HDR 対応で、細部と奥行きを高められます。

柔軟な動画編集と延長

最初の生成のあともアイデアを育てられます。編集と延長でフッテージを磨き、アクションを進め、クリエイティブの方向に合わせてシーンを形作ります。

Buzzy で Kling 4.0 を使う方法

シーンを組み立て、アクションを導き、次のテイクを磨きます。

DESCRIBE YOUR SCENEステップ 01

ビジョンを描写する

利用可能なら Kling 4.0 を選び、被写体、場所、アクション、カメラワーク、音を描写します。

SHAPE YOUR VIDEOステップ 02

シーンを導く

対応するリファレンスやキーフレームを追加して結果を導きます。ワークスペースで利用できる尺、解像度、アスペクト比から選びます。

GENERATE & REFINEステップ 03

生成して磨く

動画を生成し、動き・連続性・音を確認します。プロンプトやリファレンスを調整し、気に入ったテイクをダウンロードします。

インスピレーションを探す

なぜ Kling 4.0 Video Generator で作るのか?

より長い動画、より完成したストーリー

一度に最大 30 秒を生成し、強い導入、豊かなアクション、記憶に残るリビールの余地を作ります。

シーン全体の一貫性を高める

最大 15 の参照アセットで、キャラクター・製品・設定をクリエイティブビジョンに揃えやすくします。

アクションをより精密に制御

最大 10 のキーフレーム画像で動画を導きます。テキストプロンプトだけでは得にくい制御で、重要な瞬間とトランジションを形作ります。

よりシャープなディテール、よりシネマティックな映像

最大 4K、10-bit HDR 対応で動画を作り、より豊かな色、細かなディテール、奥行きをシーンにもたらします。

自然な対話、没入感のあるステレオサウンド

多言語リップシンクとステレオ音声でキャラクターに命を吹き込み、会話をより自然に、シーンをより没入感のあるものにします。

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よくある質問

Kling 4.0、発表済みの能力、作成前に確認すべき点を把握しましょう。

Kling 4.0 は Kuaishou の次世代 AI 動画モデルです。発表済みの能力には、ネイティブ 30 秒生成、最大 15 のマルチモーダルリファレンス、最大 10 キーフレーム、強化された映像・音声性能が含まれます。

September 29, 2026 時点で Kling 4.0 はテスト中で、本格ローンチは October 2026 を予定しています。正確な発売日は未発表です。Buzzy での提供はモデル提供者の展開と異なる場合があります。

Kling 4.0 は動画あたり最大 30 秒のネイティブ生成が発表されています。利用できる尺はバージョン、モード、ワークスペースの設定に依存します。

発表された Kling 4.0 モデルは最大 15 のマルチモーダルリファレンスに対応します。対応ファイル形式と入力上限は、選択したモードとプラットフォーム設定によります。

Kling 4.0 は視覚的な瞬間とトランジションを導く最大 10 キーフレーム対応が発表されています。入力を用意する前に、ワークスペースの利用可能なコントロールを確認してください。

Kling 4.0 のプレビューは最大 4K 出力と 10-bit HDR 対応を強調しています。利用できる解像度と HDR の組み合わせは、モデル版と出力モードによります。

プレビューは高品質ステレオ音声、改善されたリップシンク、複数の言語・アクセント・方言への対応を強調しています。キャンペーンで使う前に、生成された発話と同期を確認してください。

動画の編集と延長は発表された Kling 4.0 の能力に含まれます。対応入力、コントロール、延長上限は、プラットフォームで利用可能なバージョンと機能によります。

Kling 4.0 Flash は、本格的な Kling 4.0 ローンチ前に早期アクセスが発表された別バリアントです。生成上限、出力設定、クリエイティブ制御が同一だと仮定しないでください。

現在のアクセスは Buzzy のモデルセレクターで確認してください。モデルの提供、料金、利用上限、対応機能は、Buzzy に表示されるオプションとプラン条件で決まります。

生成前に Kling 4.0 動画を計画する

長い AI 動画クリップはシーンの展開に余裕を与えますが、被写体・背景・アクションがずれやすくもなります。一文のブリーフから始めましょう。画面に何が映るか、ショット中に何が変わるか、最後に視聴者に何を理解してほしいか。次に、テキストプロンプトに書く詳細と、画像や動画リファレンスが必要な詳細を分けます。このテキストから動画への計画ステップは、製品紹介、短編、SNS 動画にも役立ちます。

大まかなアイデアをショット構成に落とし込む

形容詞の羅列ではなく、始まり・見える変化・終わりとしてシーンを書きましょう。たとえば製品動画なら、クローズアップで開き、製品使用に合わせてカメラを続けて動かし、クリーンなヒーローフレームで締めます。被写体の動きとカメラの動きは分けて指定します。「カメラがランナーの横を追う」の方が、「ダイナミックなシネマティックな動き」より明確です。モーションコントロールは計画の判断として扱い、移動の方向・速度・対象を名指しします。主アクションが分かるようになってから、照明・場所・ムードを足します。

セリフでは話者、台詞、想定する間や反応を明確にします。環境音が必要なら、場所の一部として書きます。画面上のテキストは短くし、生成フレームで校正します。ラベル、字幕、ロゴ、製品名がレビューなしで正確だとは仮定しないでください。

目的に合わせてリファレンスを選ぶ

Kling AI は Kling 4.0 向けにマルチモーダルリファレンスとキーフレーム誘導を発表していますが、ファイル数が多いほど良いわけではありません。各リファレンスに役割を与えます。キャラクターの見た目用の一枚、製品用の一枚、オープニング構図用の一枚など。服装・色・視点・時間帯で二枚が矛盾する場合は、生成前に解消します。シーンのブリーフで安定させたい詳細を明記します。リファレンス主導のワークフローはテキストから動画の流れと違い、プロンプトだけでは曖昧になりがちな視覚的方向をリファレンスが補います。

オープニングとエンディングに意図的な構図が必要なとき、またはトランジションを特定のビジュアルビートに着地させたいときにキーフレームを使います。キーフレームは重要な瞬間を導けますが、中間の動きがストーリーボードと完全一致することを保証しません。顔・手・物体・背景の連続性を、特に速い動きやカット周辺で確認します。選択した Buzzy モードが実際に受け付けるリファレンスの種類と数量だけを用意します。リファレンス優先の別案として、同じアセットを再利用する前に Buzzy の Seedance 2.0 ページのコントロールを比較してください。

動き・音・納品を別パスで確認する

最初の動画プレビューで答えるべき問いは一つです。アクションは最初から最後まではっきり読めるか。音なしで見て、ぎこちないカメラ、消える物体、フレーム間で変わる被写体を拾います。次に映像なしで聴きます。セリフが聞き取れるか、声が想定の話者と合うか、効果音が描かれたアクションに合うかを確認します。最後に両方を合わせてリップシンクとタイミングを評価します。音声主導の別ワークフローとして、Buzzy の Veo 3.1 を確認してください。設定が Kling 4.0 と同じだとは仮定しないでください。

商用や SNS 投稿では、通常のモバイル表示サイズで冒頭を確認します。補足コピーを読む前に、被写体とアクションが認識できる必要があります。後から足すキャプションや UI オーバーレイ用の余白を残します。納品前に、想定配置で書き出しファイルのクロップ、アスペクト比、文字の読みやすさ、音のバランス、先頭・末尾の不要フレームを確認します。

実務的な修正の順番

結果がブリーフから外れたら、一度に一つのコントロールだけ変えます。まずアクションとカメラの記述を絞り込み、次にあいまいなリファレンスを差し替えるかキーフレームを調整し、その後に音の指示を直します。どの変更が次のテイクを良くしたか分かりやすくなります。さらに試す前に有望な版を保存し、各クリップを単独で判断するのではなく、元のブリーフと比較します。

Kling 4.0 の発表上の上限はモデルの説明であり、Buzzy 上ですべてのモードや設定が有効であるという約束ではありません。現在ページはアクセスをプレセールと表示し、ジェネレーターのセレクターには MiniMax-H3 が見えます。制作期限を決める前に、ライブのセレクター、対応入力、尺、解像度、プラン条件、書き出しオプションを確認してください。ワークスペースに Kling 4.0 がまだない間は、同じブリーフで利用可能なモデルを試せます。Buzzy の Kling 3 ページは関連する出発点ですが、コントロールと出力は Kling 4.0 と互換ではありません。

次のストーリーは Kling 4.0 から始まる

クリエイティブの方向性を、より長く表現力のあるシーンへ。Kling 4.0 を探り、Buzzy で次のストーリー、製品リビール、キャンペーンを計画しましょう。

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