
BeforeAfter프롬프트 중심 이미지 생성
보고 싶은 것을 일상 언어로 적으세요. 사람, 사물, 환경, 색, 구도, 비주얼 스타일, 작은 장면 디테일을 같은 프롬프트에 담을 수 있습니다. 반드시 있어야 할 요소에는 짧고 구체적인 표현을 쓰세요. 첫 이미지가 가깝지만 정확하지 않다면, 한 번에 모든 디자인 결정을 해결하려 하지 말고 설명을 조정한 뒤 다시 생성하세요.
복잡한 편집기가 아니라, 만들고 싶은 이미지부터 시작하세요.




이미지를 설명하고, 생성하고, 검토한 뒤 다음 창작 변경으로 이어가세요.

BeforeAfter보고 싶은 것을 일상 언어로 적으세요. 사람, 사물, 환경, 색, 구도, 비주얼 스타일, 작은 장면 디테일을 같은 프롬프트에 담을 수 있습니다. 반드시 있어야 할 요소에는 짧고 구체적인 표현을 쓰세요. 첫 이미지가 가깝지만 정확하지 않다면, 한 번에 모든 디자인 결정을 해결하려 하지 말고 설명을 조정한 뒤 다시 생성하세요.

BeforeAfterBuzzy 이미지 생성 진입점에는 참조 이미지 옵션이 있습니다. 초기 브리프에 특정 피사체, 사진, 장면, 비주얼 단서를 넣고 싶을 때 이미지를 추가하세요. 업로드와 함께 무엇을 바꿀지, 어떤 방향을 탐색할지 설명하는 프롬프트를 짝지으세요. 참조 이미지는 맥락을 주고, 작성된 프롬프트는 그 맥락으로 무엇을 할지 워크플로에 전달합니다.

BeforeAfter이미지 작업은 종종 여러 패스에 걸쳐 진행됩니다. GPT Image 2.5 Free로 생성한 뒤 초기 브리프와 결과를 비교하세요. 다른 배경, 더 단순한 레이아웃, 새 색 방향, 수정된 피사체 디테일처럼 가장 중요한 변경을 한두 가지 적어두세요. 그다음 초점 있는 프롬프트로 이어가거나 편집 경로를 여세요. 이 방식은 반복을 따라가기 쉽게 하고 다음 요청을 구체적으로 유지합니다.

BeforeAfter의도한 변경을 암시만 하지 마세요. “더 좋게 만들어” 대신 “피사체 뒤 간판 제거”, “제품을 단순한 스튜디오 표면에 배치”, “스카이라인 위로 배경 확장”처럼 보이는 작업을 설명하세요. 이미지-투-이미지 콘셉트에서 GPT Image 2.5 Free는 같은 워크플로로 시작 비주얼과 작성된 지시를 제공합니다. 다음 요청 전에 결과를 검토해 추가 변경을 평가하기 쉽게 하세요.
워크스페이스를 설정하고 방향을 추가한 뒤 생성하고 다듬으세요.
01Image Gen을 열고 GPT Image 2.5 Flare를 선택하세요. 시작점이 텍스트만인지, 업로드한 참조 이미지인지도 정하세요. 쓰기 전에 이미지의 목적—제품 콘셉트, 캠페인 비주얼, 포트레이트, 일러스트, 그래픽, 개인 창작 실험—을 파악하세요. 그 결정이 프롬프트에 넣을 디테일을 정합니다.
02브리프의 가장 명확한 버전을 프롬프트 필드에 넣으세요. 주요 피사체로 시작한 뒤 배경, 비주얼 스타일, 구도, 중요 디테일을 설명하세요. 참조 이미지를 업로드한다면 원하는 변경이 자명하다고 가정하지 말고 무엇을 바꾸거나 발전시킬지 말하세요. 초기 버전에서 1k와 1:1 옵션을 쓰고 싶을 때는 워크스페이스에 보이는 설정을 사용하세요.
03이미지를 생성한 뒤 브리프와 비교하세요. 다른 프롬프트 중심 패스를 하거나, 다음 작업이 특정 요소를 바꾸는 것이면 편집 액션으로 이동할 수 있습니다. GPT Image 2.5 Free는 이어지는 워크플로로 가장 유용합니다. 시작 이미지를 만들고, 다음 비주얼 결정을 파악한 뒤 그 결정에 자체 프롬프트를 주세요.
이미지를 만들거나 업로드한 뒤, 실제로 필요한 변경에 맞는 프롬프트 중심 도구 경로를 선택하세요.
사람, 사물, 텍스트, 산만한 디테일이 이미지에 더 이상 속하지 않을 때 오브젝트 제거 요청을 사용하세요. 항목과 위치를 이름 붙이세요.
피사체를 현재 배경에서 분리해야 할 때 배경 제거를 선택하세요.
피사체를 다른 장면에 두고 싶을 때 생성 배경을 선택하세요. 단순한 스튜디오, 야외 장소, 그래픽 컬러 필드, 일러스트 세계처럼 필요한 환경을 설명하세요.
오래되고 해상도가 낮거나 부드럽거나 노이즈가 있는 이미지는 작업할 이미지로 시작한 뒤 의도한 개선을 말하는 프롬프트를 쓰세요.
저해상도 이미지가 더 선명한 다음 버전이 필요할 때 이미지 업스케일러 옵션을 사용하세요. 관련 없는 장면 변경과 섞지 말고 사진 자체에 요청을 집중하세요.
이미지를 일러스트, 애니메, 3D, 에디토리얼, 시네마틱 사진 같은 다른 비주얼 처리로 옮기세요. 원하는 비주얼 변경을 설명하고 맥락에서 결과를 검토하세요.
얼굴 스왑 요청에서는 원하는 비주얼 변경을 설명하고 맥락에서 결과를 검토하세요. 포즈, 피사체, 표정이 콘셉트에 중요하면 프롬프트에 말하세요.
원본 프레임이 새 구도에 공간이 부족할 때 이미지 확장을 사용하세요. 어느 가장자리가 이어져야 하고 그 너머에 무엇이 나타나야 하는지 설명하세요.
프롬프트, 참조 이미지, 또는 변경이 필요한 기존 이미지로 시작하세요. 의도한 사용 사례가 처음부터 프롬프트를 형성하게 하세요.


런칭 페이지, 프레젠테이션, 카탈로그 레이아웃, 광고 초안이 완전히 정해지기 전에 제품 비주얼을 만드세요. 아이템, 배경, 의도한 표면, 보조 소품, 비주얼 무드를 설명하세요. 원본 제품 사진이 있으면 참조로 업로드하고 배경, 레이아웃, 맥락 변경을 지정하세요. 결과로 다음 제품·패키징 콘셉트가 무엇을 탐색해야 할지 결정하세요.


광고 콘셉트는 메시지와 포맷부터 시작하세요. 주요 사물이나 사람, 동작, 무드, 색 방향, 헤드라인·콜아웃에 필요한 공간을 이름 붙이세요. 초점 있는 프롬프트는 나중에 비주얼의 한 부분을 수정하기 쉽게 합니다. 첫 소셜 콘셉트에서 다른 배경·제품 처리·그래픽 방향의 다른 버전으로, 전체 브리프를 처음부터 다시 만들지 않고 이동할 수 있습니다.


새 장면, 배경, 의상, 조명 방향, 비주얼 스타일을 탐색하고 싶을 때 사진이나 포트레이트를 시작 이미지로 사용하세요. 콘셉트에서 중심이어야 할 것을 밝힌 뒤 요청한 변경을 이름 붙이세요. 이미지 편집기 경로로는 오브젝트 제거, 배경 작업, 향상, 업스케일, 스타일 전송, 얼굴 스왑, 이미지 확장 같은 세부 작업도 이어갈 수 있습니다.


콘셉트 이미지는 스토리, 미학, 캠페인, 프레젠테이션, 창작 방향을 표현하는 데 도움이 됩니다. 프롬프트를 목적 있게: 피사체, 배경, 팔레트, 비주얼 스타일, 구도를 정의하세요. 스토리보드나 무드보드에서는 함께 있어야 할 장면, 사물, 테마를 나열하세요. GPT Image 2.5 Free로 첫 비주얼 방향을 만들고, 빠진 요소를 파악한 뒤 간결한 프롬프트로 반복을 이어갈 수 있습니다.
다음 프로젝트가 다른 모델이나 워크플로를 요구할 때 Buzzy Models, GPT Image 2, Nano Banana 2를 둘러보세요.
Buzzy에서 시작, 생성, 편집, 이미지 도구 탐색에 대한 답변.
GPT Image 2.5 Free는 표시된 GPT Image 2.5 Flare 선택으로 이미지 생성 워크플로를 시작하는 Buzzy 페이지입니다. Image Gen 워크스페이스에서 프롬프트를 쓰고, 표시된 설정을 고르고, 선택적으로 참조 이미지를 추가한 뒤 시작 이미지를 생성할 수 있습니다. 페이지는 이어지는 작업을 위해 Buzzy의 프롬프트 중심 이미지 편집 액션과도 연결됩니다.
Buzzy 이미지 생성 워크스페이스를 열고 Image Gen과 GPT Image 2.5 Flare를 선택한 뒤 피사체와 비주얼 방향을 말하는 프롬프트를 쓰세요. 생성 전에 참조 이미지를 추가할 수 있습니다. 결과를 검토한 뒤 프롬프트를 다듬거나 관련 이미지 편집 액션으로 이어가세요. 가장 유용한 다음 단계는 설명할 수 있는 구체적 변경에 해당하는 것입니다.
네. GPT Image 2.5 Free는 Buzzy 이미지 편집 워크플로로 이어질 수 있습니다. 사용 가능한 경로에는 오브젝트 제거·교체, 배경 제거·생성, 사진 향상, 이미지 업스케일, 스타일 전송, 얼굴 스왑, 이미지 확장이 있습니다. 필요한 변경을 프롬프트에 말하고 결과를 검토한 뒤, 이어가려면 다른 초점 있는 요청을 사용하세요.
네. Buzzy 진입점에는 참조 이미지 입력이 있습니다. 사진, 피사체, 구도, 비주얼 단서가 초기 브리프를 안내해야 할 때 이미지를 업로드하세요. 요청한 방향이나 편집을 설명하는 작성된 프롬프트를 추가하세요. 업로드는 비주얼 맥락을 주고, 프롬프트는 생성하려는 변경이나 이미지 아이디어를 식별합니다.
Buzzy Models 페이지를 둘러보거나 위에 링크된 관련 GPT Image 2 및 Nano Banana 2 페이지를 방문하세요. Buzzy의 다른 이미지 워크플로를 발견하는 데 그 페이지를 사용하세요. GPT Image 2.5 Flare로 생성하는 작업이라면 GPT Image 2.5 Free 워크스페이스로 돌아와 프롬프트를 입력하고, 필요하면 참조 이미지를 추가한 뒤 다음 반복을 시작하세요.
워크스페이스는 모델 선택으로 GPT Image 2.5 Flare를 표시하고, 보이는 1k 크기와 1:1 종횡비 옵션도 보여 줍니다. 브리프에 맞을 때 그 표시된 설정을 사용하세요.
Buzzy의 프롬프트 중심 이미지 편집 경로에는 오브젝트 제거 또는 교체, 배경 제거 또는 생성, 사진 향상, 이미지 업스케일, 스타일 전송, 얼굴 스왑, 이미지 확장이 포함됩니다.
먼저 주요 피사체를 이름 붙인 뒤 장면이나 배경, 비주얼 처리, 구도, 결과에 실질적으로 영향을 주는 디테일 몇 가지를 추가하세요. 첫 버전은 읽기 쉽게 유지하고, 이미지를 검토한 뒤 다음 패스에서 브리프를 다듬으세요.
필요한 피사체, 그것이 속하는 배경, 탐색하고 싶은 변경이나 스타일—하나의 명확한 이미지 결정부터 시작하세요.