모든 입력을 함께 이해
텍스트, 이미지, 영상, 오디오를 결합해 모든 입력이 같은 창작 목표를 뒷받침하게 하세요.
텍스트, 이미지, 오디오, 영상, 레퍼런스를 하나의 브리프로 담아 영상을 만들고 편집하세요.




여러 미디어 입력을 하나의 반응형 크리에이티브 워크플로로 통합하세요.
텍스트, 이미지, 영상, 오디오를 결합해 모든 입력이 같은 창작 목표를 뒷받침하게 하세요.
필요한 장면에 따라 텍스트, 정지 이미지 또는 레퍼런스에서 시작하세요.
바꾸고 싶은 부분을 평이한 언어로 설명하고 그대로 둘 부분을 명시하세요.
기존 영상의 주제, 배경, 비주얼 방향을 유지하면서 이어서 확장하세요.
세 가지 실용적인 단계로 멀티모달 요청을 구성하세요.
STEP 01사용 가능할 때 Buzzy 워크스페이스에서 Gemini Omni Flash를 선택하세요.
STEP 02지시를 직접적인 언어로 작성하세요. 현재 소재, 원하는 변경, 의도한 결과를 명시하세요.
STEP 03Buzzy에 표시된 활성 설정을 선택하고 결과를 생성한 뒤 전체 시퀀스를 검토하세요.
Buzzy
각 애셋이 왜 존재하는지 모델에 알려주세요.
무엇이 바뀌면 안 되는지 명시하세요. 제품이라면 형태, 소재, 라벨 위치, 색상을 보존하세요.
시간에 따라 무슨 일이 일어나는지 설명하세요. 시작 상태, 동작, 카메라 반응, 최종 상태를 설명하세요.
목표를 달성하는 가장 작은 변경을 정의하세요.
Gemini Omni는 창작 생성과 Gemini의 지식 및 추론을 결합하도록 설계되었습니다.
각 결과를 다음 지시의 맥락으로 활용하세요.
Buzzy 워크스페이스에 표시된 옵션에 따라 화면 비율과 출력 설정을 선택하세요.
소리와 함께 전체 결과를 확인하세요.


원본 클립과 정확한 변경 요청으로 시작하세요.


제품 이미지, 브랜드 레퍼런스 또는 기존 캠페인 클립으로 비주얼 앵커를 정의하세요.


첫 프레임, 주제 또는 아트 디렉션이 이미 있을 때 이미지를 활용하세요.


현재 엔딩 너머로 클립을 이어가거나 같은 세계에서 또 다른 장면을 만들거나 기존 소재를 활용해 새로운 비주얼 설명을 시도하세요.
Buzzy는 이미지, 영상, 크리에이티브 에이전트 워크플로를 하나로 모읍니다.
Gemini Omni Flash에 관한 일반적인 질문에 대한 답변입니다.
Gemini Omni Flash는 멀티모달 추론, 생성, 영상 편집을 결합한 Google의 Gemini Omni 제품군에 속하는 모델입니다.
Buzzy 워크스페이스에서 모델을 사용할 수 있을 때 선택하고, 작업을 고르고, 관련 미디어를 추가한 뒤 유지할 것과 바꿀 것을 설명하세요.
네. Gemini Omni는 자연스러운 단계별 영상 편집을 위해 설계되었습니다. 원본 소재를 제공하고 눈에 보이는 변경을 평이한 언어로 설명하세요.
이 모델 제품군은 텍스트, 이미지, 영상, 오디오를 넘나들며 작동할 수 있습니다. 영상 제작을 안내하는 레퍼런스도 활용할 수 있습니다.
Gemini Omni 시스템은 이미지-투-비디오 생성을 지원합니다. 이미지로 첫 구도나 주제를 설정한 뒤 모션, 카메라 동작, 장면 전개, 최종 상태를 설명하세요.
네, 레퍼런스-투-비디오는 지원되는 Gemini Omni 제작 모드 중 하나입니다. 레퍼런스는 주제 정체성, 배경 또는 비주얼 방향을 안내할 수 있습니다.
원본, 보존 요구 사항, 요청하는 변경, 의도한 결과를 명확히 하세요.
Buzzy는 활성 워크스페이스에서 현재 접근 권한, 크레딧 요구 사항, 모델 가용성을 표시합니다. 이러한 조건은 변경될 수 있으므로 인터페이스가 기준이 됩니다.
텍스트, 이미지, 영상, 오디오, 레퍼런스를 하나의 창작 대화로 모으세요. Gemini Omni Flash는 네이티브 멀티모달 이해를 중심으로 설계되어, 영상 작업을 단순한 프롬프트 그 이상으로 시작할 수 있습니다. 새로운 장면을 설명하거나, 시각적 맥락을 제공하거나, 기존 영상을 이어가거나, 창작 목표를 명확히 유지하면서 특정 편집을 요청할 수 있습니다. Buzzy에서는 완수해야 할 작업에서 워크플로가 시작됩니다. 관련 입력을 선택하고, 유지할 것과 바꿀 것을 설명한 뒤, 생성된 결과를 연결된 시각적 시퀀스로 검토하세요. Gemini Omni Flash는 브리프가 여러 미디어 유형을 넘나들거나 지식, 추론, 편집이 함께 작동해야 할 때 유용합니다.
멀티모달 브리프는 기존 소재와 요청하는 결과를 한곳에 담을 수 있습니다. 텍스트로 작업을 설명하고, 이미지로 주제나 스타일을 설정하고, 영상으로 모션과 장면 맥락을 제공하고, 사운드가 편집이나 생성에 영향을 줄 때 오디오를 활용하세요. Gemini Omni Flash는 각 매체를 별개의 단계로 취급하지 않고 이러한 입력을 아울러 추론할 수 있습니다.
장면이 아직 존재하지 않을 때는 텍스트에서 시작하세요. 구도나 주제가 결과를 이끌어야 할 때는 이미지로 시작하세요. 정체성, 환경 또는 비주얼 언어에 더 강한 연속성이 필요할 때는 레퍼런스를 활용하세요. Gemini Omni Flash는 더 넓은 Gemini Omni 시스템 안에서 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 레퍼런스-투-비디오 작업을 지원합니다.
복잡한 타임라인 도구를 익히는 대신 눈에 보이는 변경을 설명하세요. 단계별 대화를 통해 장면을 바꾸거나, 요소를 업데이트하거나, 비주얼 처리를 변경하거나, 시퀀스를 재구성하도록 요청할 수 있습니다. Gemini Omni Flash는 자연스러운 영상 편집을 위해 설계되어, 수작업 마스킹이나 프레임 단위 작업이 아니라 창작 결정에 요청을 집중할 수 있습니다.
기존 영상이나 시각적 맥락을 활용해 다음에 무슨 일이 일어날지 탐색하세요. 장면 확장은 원본 클립이 동작이 끝나기 전에 종료되거나, 환경에 더 넓은 공간이 필요하거나, 시퀀스에 연결된 연속이 필요할 때 유용합니다. 어떤 요소가 안정적으로 유지되어야 하는지 명시하고 새로운 전개를 설명해, 확장이 같은 시각적 세계에 속하게 하세요.
사용 가능할 때 Buzzy 워크스페이스에서 Gemini Omni Flash를 선택하세요. 새 영상을 생성할지, 이미지를 애니메이션화할지, 레퍼런스를 사용할지, 영상을 편집할지, 장면을 확장할지 결정하세요. 그 작업을 뒷받침하는 미디어만 추가하세요. 프롬프트를 작성하기 전에 타협할 수 없는 요소를 파악하세요: 주제 정체성, 제품 외형, 환경, 타이밍, 오디오 또는 최종 구도.
지시를 직접적인 언어로 작성하세요. 현재 소재, 원하는 변경, 의도한 결과를 명시하세요. 편집할 때는 보존 요구 사항과 수정 사항을 분리하세요: 캐릭터와 카메라 앵글은 유지하고, 배경을 교체하고, 조명을 부드럽게 하고, 마지막 동작을 확장하세요. Gemini Omni Flash는 명확한 결정 위계가 있을 때 더 잘 작동합니다.
Buzzy에 표시된 활성 설정을 선택하고 결과를 생성한 뒤 전체 시퀀스를 검토하세요. 출력이 원본 소재를 존중했는지, 요청한 변경을 수행했는지, 일관된 모션과 사운드를 유지했는지 확인하세요. 전체 프로젝트를 다시 작성하는 대신 초점을 맞춘 다음 지시로 이어가세요. 대화형 워크플로는 각 차례가 하나의 명확한 목적을 가질 때 가장 유용합니다.
각 애셋이 왜 존재하는지 모델에 알려주세요. 이미지는 캐릭터를 정의하고, 클립은 편집할 장면을 제공하고, 오디오 파일은 리듬을 설정하고, 텍스트는 새로운 동작을 설명할 수 있습니다. Gemini Omni Flash는 여러 모달리티를 처리할 수 있지만, 프롬프트는 여전히 그들 간의 관계를 밝혀야 합니다.
무엇이 바뀌면 안 되는지 명시하세요. 제품이라면 형태, 소재, 라벨 위치, 색상을 보존하세요. 캐릭터라면 얼굴, 의상, 특징적인 요소를 보존하세요. 편집이라면 이미 잘 작동하는 카메라 시점이나 타이밍을 보존하세요. 명확한 보존 지시는 요청한 변경을 더 쉽게 평가하게 합니다.
시간에 따라 무슨 일이 일어나는지 설명하세요. 시작 상태, 동작, 카메라 반응, 최종 상태를 설명하세요. 영상 요청을 정지 이미지 프롬프트처럼 다루지 마세요. Gemini Omni Flash는 주제, 환경 또는 편집이 클립 전반에 걸쳐 전개될 때 시간적 방향이 필요합니다.
목표를 달성하는 가장 작은 변경을 정의하세요. 하나의 객체를 교체하거나, 한 장면을 확장하거나, 하나의 비주얼 처리를 바꾸는 것이 모든 요소를 한 번에 다시 쓰는 요청보다 검토하기 쉽습니다. 주요 변형은 신중한 단계로 완성해 각 결과가 원본과 계속 연결되게 하세요.
Gemini Omni는 창작 생성과 Gemini의 지식 및 추론을 결합하도록 설계되었습니다. 이는 모델이 브리프의 객체, 장소, 동작, 관계를 해석하는 데 도움이 됩니다. 생성된 콘텐츠는 특히 정확성, 안전성, 브랜드 표현 또는 사실적 세부 정보가 중요할 때 여전히 사람의 검토가 필요합니다.
각 결과를 다음 지시의 맥락으로 활용하세요. 잘 작동한 부분을 짚고, 남은 문제를 명시하고, 눈에 보이는 수정을 요청하세요. Gemini Omni Flash는 단계별 편집을 위해 만들어졌으므로, 통제된 프롬프트 시퀀스가 하나의 과도한 지시보다 더 효과적일 수 있습니다.
Buzzy 워크스페이스에 표시된 옵션에 따라 화면 비율과 출력 설정을 선택하세요. 최종 게시 위치에 맞춰 주제의 위치를 계획하세요. 세로형 소셜 클립은 모바일에 안전한 더 타이트한 프레이밍이 필요하고, 가로형 시퀀스는 더 많은 환경과 카메라 움직임을 드러낼 수 있습니다.
소리와 함께 전체 결과를 확인하세요. 연속성, 의도치 않은 객체 변화, 정체성 흔들림, 전환 품질, 편집 경계, 그리고 마지막 프레임이 의도한 용도를 뒷받침하는지 점검하세요. 기술적으로 성공한 생성이 곧 완성된 크리에이티브 애셋인 것은 아닙니다.
원본 클립과 정확한 변경 요청으로 시작하세요. 눈에 보이는 요소를 제거하거나 교체하고, 분위기를 조정하고, 장면 처리를 수정하거나, 특정 순간을 재구성하세요. 지시를 눈으로 보고 검토할 수 있는 것에 연결하세요. 자연스러운 편집은 원하는 차이가 구체적일 때 가장 효과적입니다.
제품 이미지, 브랜드 레퍼런스 또는 기존 캠페인 클립을 활용해 비주얼 앵커를 정의하세요. 그런 다음 새 콘셉트에 필요한 배경, 동작, 카메라, 변형을 설명하세요. Gemini Omni Flash는 레퍼런스 소재와 작성된 지시를 아울러 추론해 브리프에 일관된 출발점을 제공합니다.
첫 프레임, 주제 또는 아트 디렉션이 이미 있을 때 이미지를 활용하세요. 장면이 어떻게 움직여야 하는지, 카메라가 무엇을 드러내야 하는지, 동작이 어디에서 끝나야 하는지 설명하세요. 정체성이나 스타일을 명확히 할 때만 레퍼런스를 추가하세요. 이미지-투-비디오는 프롬프트가 이미 보이는 것을 반복하기보다 전개를 설명할 때 가장 잘 작동합니다.
현재 엔딩 너머로 클립을 이어가거나, 같은 세계에서 또 다른 장면을 만들거나, 기존 소재를 맥락으로 활용해 새로운 비주얼 설명을 시도하세요. Gemini Omni Flash는 장면 확장과 멀티모달 추론을 지원해, 창작자가 원래 콘셉트를 버리지 않고 변형을 탐색하도록 돕습니다.
Gemini Omni Flash는 멀티모달 추론, 생성, 영상 편집을 결합한 Google의 Gemini Omni 제품군에 속하는 모델입니다. 텍스트, 이미지, 영상, 오디오, 레퍼런스와 함께 작동할 수 있으며 새 영상 생성, 이미지-투-비디오, 레퍼런스-투-비디오, 편집, 장면 확장 같은 작업을 지원합니다.
Buzzy 워크스페이스에서 모델을 사용할 수 있을 때 선택하고, 작업을 고르고, 관련 미디어를 추가한 뒤 유지할 것과 바꿀 것을 설명하세요. 결과를 생성하고 원본 및 브리프와 대조해 검토한 뒤, 초점을 맞춘 다음 지시로 이어가세요.
네. Gemini Omni는 자연스러운 단계별 영상 편집을 위해 설계되었습니다. 원본 소재를 제공하고 눈에 보이는 변경을 평이한 언어로 설명하세요. 범위를 명확히 유지하고, 결과를 검토하고, 결과를 더 쉽게 통제할 수 있도록 추가 변경은 별도의 단계에서 처리하세요.
이 모델 제품군은 텍스트, 이미지, 영상, 오디오를 넘나들며 작동할 수 있습니다. 영상 제작을 안내하는 레퍼런스도 활용할 수 있습니다. Buzzy 워크플로에서는 활성 모델에 대해 현재 표시된 입력 옵션만 사용하고 업로드한 모든 애셋의 역할을 설명하세요.
Gemini Omni 시스템은 이미지-투-비디오 생성을 지원합니다. 이미지로 첫 구도나 주제를 설정한 뒤 모션, 카메라 동작, 장면 전개, 최종 상태를 설명하세요. 모델이 이미지만으로 의도한 동작을 추론할 수 있다고 가정하지 마세요.
네, 레퍼런스-투-비디오는 지원되는 Gemini Omni 제작 모드 중 하나입니다. 레퍼런스는 주제 정체성, 배경 또는 비주얼 방향을 안내할 수 있습니다. 일관된 애셋 세트를 사용하고 각 레퍼런스의 우선순위를 프롬프트에 명확히 하세요.
원본, 보존 요구 사항, 요청하는 변경, 의도한 결과를 명확히 하세요. 예를 들어: 캐릭터와 카메라 경로를 보존하고, 배경을 비 오는 밤거리로 교체하고, 마지막 걷는 장면을 몇 박자 더 확장하세요. 구체적인 지시는 “더 좋게 만들어줘” 같은 막연한 요청보다 평가하기 쉽습니다.
Buzzy는 활성 워크스페이스에서 현재 접근 권한, 크레딧 요구 사항, 모델 가용성을 표시합니다. 이러한 조건은 변경될 수 있으므로 인터페이스가 기준입니다. 랜딩 페이지 문구를 근거로 영구 무료 등급이나 고정된 한도를 가정하지 마세요.
하나의 멀티모달 작업을 선택하고, 그것을 뒷받침하는 입력만 추가한 뒤, 원본 소재와 요청한 출력 간의 관계를 설명하세요.